程序代写代做代考 基于编辑距离的关键点轨迹相似性计算

基于编辑距离的关键点轨迹相似性计算
1、 编辑距离简介
编辑距离又称Levenshtein距离,是指两个字符串S1和S2之间,由S1转成S2所需的最少编辑操作次数。在编辑距离方法中,比较的两字符串长度可以不一致,并且字符串中可以有多个空字符(即字符串具有稀疏的特性)。
编辑操作包括:插入、删除和替换三种操作。在基于编辑距离比较方法中,将对象轨迹视为字符串,两轨迹之间相似性就可以用编辑距离来度量。

2、 改进编辑距离算法–关键点
单纯的编辑距离直接运用到相似性分析中还有不足之处。ERP算法用真实值来度量距离,而不是将距离概化为0和1,所以该方法对噪声敏感。改进的ERP算法,采用编辑距离,定义了插入、删除和替换操作的代价函数,分析两条轨迹之间的相似性。
提出关键点的原因是ERP是以原始坐标数据计算的,每个轨迹点的坐标都作为一个元素来计算轨迹。噪声点的出现,会使得这些方法的准确率受到干扰。而采用寻找关键点方法,找出移动对象的轨迹中的关键点,然后对关键点轨迹进行轨迹挖掘和分析,提高了准确度。

3、 定义关键点轨迹
关键点的寻找应该遵循两个原则:精确度和简明性。精确度意味着原轨迹和它的关键点轨迹之间的差异应该越小越好,体现着原轨迹运动轨迹的风貌。简明性意味着关键点数量应该越少越好,体现着轨迹挖掘和分析方法的运行效率。两者是相对的,因此在协调基础上提出2个阀值A,B:
在原始轨迹上元素间,当轨迹的运行方向变化超过A时,将此时的轨迹点称为关键点;
如果轨迹中运动方向变化值都未超出阈值A,规定如果从一个关键点开始,经过B个点,仍未出现运动方向改变超出阈值A的情况,那么将第B个点视为关键点,并依次类推;

4、 关键点轨迹形成算法–KP算法
Input:轨迹 TR=p1p2p3…pi…pn,参数A和B
Output:关键点轨迹 TRkey
1 Flag1=1;Flagn=1; //将轨迹开始点和结束点标为关键点
2 Len=1;TRkey={}; //初始化关键点轨迹
3 for(i=2;iB)
7 Flagi=1;Len=1;
8 else
9 Flagi=0;Len=1;
10 end if
11 end for
12 for(i=1;i<=n;i++) //将关键点加入到关键点轨迹中 13 if(Flagi=1) 14 TRkey=TRkey∪{pi}; 15 end if 16 end for 17 return TRkey //返回关键点轨迹 5、 基于编辑距离的关键点轨迹相似度计算 定义编辑距离的关键是设置合理的代价值,即编辑操作应付出相应的代价值。代价值越小,两轨迹相似性越高。在关键点算法基础上,采用编辑距离来计算插入操作的代价、替换操作的代价和删除操作的代价。其中: 插入操作(insert)的代价为插入的坐标与当前状态前一个坐标的欧几里德距离; 替换操作(substitute)的代价为替换的2个元素之间的欧几里德距离; 删除操作(delete)的代价为删除的坐标与当前状态前一个坐标的欧几里德距离; 对于两条轨迹关键点构成的序列 P 和 Q, m 和 n 分别为 序列 P 和 Q 的长度,pi 为序列 P 的第 i 个元素,qj 为序列 Q 的第 j 个元素,Rest(P)为 P 中除去当前比较字符以外的其他 字符部分,Rest(Q)同理如此。 六、轨迹相似度计算方法:STS算法 Input:轨迹TR1=p1p2p3...pi...pn和轨迹TR2=q1q2q3...qi...qn, 参数A、B Output:两条稀疏轨迹之间的相似性 1 TRkey1=KP(TR1),TRkey2= KP(TR2) //利用KP 算法寻找关键点轨迹 2 if(size(TRkey1)==0) //当第一条轨迹的关键点轨迹长度为0时,直接计算插入操作代价 3 Edit(TRkey1,TRkey2)= ∑(j=1,n)insert(qj) ; //n 为 TRkey2的长度 4 else if(size(TRkey2)==0) //当第二条轨迹的关键点轨迹长度为0时,直接计算删除操作代价 5 Edit(TRkey1,TRkey2)= ∑(i=1,m)delete(pi) ; //m 为 TRkey1的长度 6 end if 7 Edit(TRkey1,TRkey2)= min( Edit(Rest(TRkey1),Rest(TRkey2))+substitute(pm,qn), 9 Edit(Rest(TRkey1),TRkey2)+delete(pm,qn), 10 Edit(TRkey1,Rest(TRkey2))+insert(qn) ); //通过递归函数,计算得出编辑代价 11 Return 1/(1+Edit(TRkey1,TRkey2)) //返回轨迹间的相似性 七、实验 1. 比较 STS 算法与以原始坐标数据进行编辑距离计算的ERP算法在计算轨迹相似性的运行效率-----其实就是能得出相似度(编辑距离)就行 2. 改变阈值A与B进行相似度计算,观察运行效率,找到最优值 PS: ERP算法----直接用轨迹数据计算编辑距离,数据更多,所用时间更长,噪声影响大,才用程序1,3 程序1. 获取轨迹数据的程序 Trajectory-----都是GPS经纬度数据 程序2. 需要先编写一个计算θ值的函数,计算每条原始轨迹数据间的角度 再根据角度值提取关键点轨迹的数据的函数--KP算法 参考:在Apache的commons组件包有一个Math的组件,它已经提供了相关的反三角函数 1. import org.apache.commons.math3.util.FastMath;   2.    3. public class MathTest {   4.    5.     /**  6.      * @param args  7.      */   8.     public static void main(String[] args) {   9.         double v = 0.57735026918962576450914878050196;   //30度角   10.         double angle = Math.toDegrees(FastMath.atan(v)); //注意反正切函数返回的是弧度制的值, 这里重新转成了角度值.   11.         System.out.println(angle);   12.     }   13.    14. }   程序3. 先编写insert(),substitute(),delete()函数----采用欧氏距离,结果为真实的实数 对关键点轨迹计算编辑距离(衡量相似度)的函数 使用Edit()矩阵动态递归算法 参考:不同点 1. package editDistance;   2. /**  3.  * 编辑距离(删除,添加,替换 得到相等字符串所需次数)算法  4.  * s = "eeba", t="abac"  5.  * 使用一个二维数组记录所需编辑次数(s为纵向,t为横向),  6.     0 1 2 3 4   7.     1 1 2 3 4   8.     2 2 2 3 4   9.     3 3 2 3 4   10.     4 3 3 2 3   11.     第二列为当t取一个字符a的时候,s依次为  ""、"e"、"ee"、"eeb"、"eeba"所需的编辑距离  12.     其余的类似  13.     以动态规划角度来看,以edit(i,j)来代表矩阵中的元素,其意义为i代表s取前i个字符,j代表t取前个字符  14.     如edit(2,2)代表s="ee",t="ab"的编辑距离,在矩阵中为2(代码中还有一个0行)  15.     edit(i,j)=minist(edit(i,j-1)+1, edit(i-1,j)+1, edit(i-1,j-1)+cost)  16.     edit(2,2)=minist(edit(2,1)+1, edit(1,2)+1, edit(1,1)+cost)  17.     即取("ee","a")("e","ab")("ee","ab")三个编辑距离中的最小值  18.     s.charAt(i-1)==t.charAt(j-1)时,cost=1  19.  * @author yanjie  20.  *  21.  */   22. public class EditDistance {   23.        24.     public static void main(String[] args) {   25.         String s = "eeba", t="abac";   26.         int d = getEditDistance(s, t);   27.         System.out.println(d);   28.     }   29.     //返回三者最小值   30.     private static int Minimum(int a, int b, int c) {   31.         int im =  a

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